今日の豆知識。
/tip コマンドって忘れ去られたコマンドだよなぁと思いつつ(何
何を今更……とゆーひともいるかもですが、かぼちゃパイが神回復剤とゆーことに気付いた今日のすら長。
重量1でHP/SP各5%回復(11/11までは7%回復)は神すぎる……1.5倍期間終了したらすら長はパイ作りの鬼になりますっ(ぁ
とゆーことで皆さんもかぼちゃパイいかがですかー?(何
P.S.
今回本文が折り返し前に収まってしまった。。。(ぁ
とりあえず前回記事の続きで何気に階段で役に立つスキル(何


何を今更……とゆーひともいるかもですが、かぼちゃパイが神回復剤とゆーことに気付いた今日のすら長。
重量1でHP/SP各5%回復(11/11までは7%回復)は神すぎる……1.5倍期間終了したらすら長はパイ作りの鬼になりますっ(ぁ
とゆーことで皆さんもかぼちゃパイいかがですかー?(何
P.S.
今回本文が折り返し前に収まってしまった。。。(ぁ
とりあえず前回記事の続きで何気に階段で役に立つスキル(何


コメント
カロチンパワー?
>魅惑
踊時代だと生2ペアするときに便利でした。
突然のガイルをこれで回避したことが何度かあります^^;
いまだと名無し3で移動中Wizに来たバンシーを取るのに便利だったり。
失敗するときもあるし、消費SPがナカナカ大きいので無理に拘りすぎるものでもない。そんなスキルな認識ですね。
DSでごりおせるなら倒すほうが早い場合もありますし。
なにより踊時代が素INT25のうちの子だときつかった(ノ∀`)城2ペアのときは全く使わなかったなぁ
踊時代だと生2ペアするときに便利でした。
突然のガイルをこれで回避したことが何度かあります^^;
いまだと名無し3で移動中Wizに来たバンシーを取るのに便利だったり。
失敗するときもあるし、消費SPがナカナカ大きいので無理に拘りすぎるものでもない。そんなスキルな認識ですね。
DSでごりおせるなら倒すほうが早い場合もありますし。
なにより踊時代が素INT25のうちの子だときつかった(ノ∀`)城2ペアのときは全く使わなかったなぁ
かぼちゃと聞くとジャックなランタンかパンプキンシザースが思いつくひと(読んでないけど(ぁ
魅惑のウィンクはSP消費が40と、DS3発分以上使うのであまり使い勝手はよろしくないところ。
持続時間が短くて効果対象も狭く、なかなか難しい面があるスキルなのですよね。
対ガイルでの使用はなかなか面白いかもですね……2Fから撤退してしまいましたがっ;
バンシーにはこの間1Fで使ったりしたのですが、なかなか安定性に欠けるので途中から控えました。
3F臨時は滅多に行かないのですけど、DS即殺派ですね〜。
ほかのひとが理解してないとタゲ取りに殴ってすぐ切れてしまうので、やはり使いどころが難しいです。。
魅惑のウィンクはSP消費が40と、DS3発分以上使うのであまり使い勝手はよろしくないところ。
持続時間が短くて効果対象も狭く、なかなか難しい面があるスキルなのですよね。
対ガイルでの使用はなかなか面白いかもですね……2Fから撤退してしまいましたがっ;
バンシーにはこの間1Fで使ったりしたのですが、なかなか安定性に欠けるので途中から控えました。
3F臨時は滅多に行かないのですけど、DS即殺派ですね〜。
ほかのひとが理解してないとタゲ取りに殴ってすぐ切れてしまうので、やはり使いどころが難しいです。。
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やっぱり栄養たっぷりだから高性能なのかな?
私も使ってみようかな?
……とか言ってたら、(リアルで)パンプキンパイ食べたくなりましたね。明日のおやつにでも作ろうかしら。
>/tip コマンド
そう言えば、全く機能してませんよね。
昔、何処かのサイトで、自作の/tip用データ入れて使ってみようとか何とか言うサイトは見ましたが。
なんていうか、未だに昔の未実装がそのままとか廃止とか多いですよね。
>魅惑のウインク
すらさんのダンサは見てる感じですと、ウインクの使い方うまいですよね。
というか、他でネタ以外に使ってる人を見ないんですよね。
そんなに知名度と実用性低いのかな……?